Mein Vorschlag "einen Menüpunkt für Mods ,wo man festlegen kann,ob die KI Jewelries baut oder nicht. Allerdings reichen meine Englischkenntnisse nicht aus um das Stardock verständlich rüber zu bringen. Die Vorlonen Modelle werden dann bei mir vorlon-tiny,vorlon-small unsw. heißen,ich denke das ist dann auch relativ eindeutig .
Vorlone
Klar wäre es schöner wenn man die Waffen und so nutzen könnte.Ich hatte bei mir zu testzwecken auch schon die Schiffe in der shipcfg komplett leer geräumt (bis auf die Modelle natürlich) .Ab die KI kam dann trozdem mit Schiffen an wo teilweise Jewelries dran waren bzw.manche Waffen die sie hatte waren im Verhältnis zum Schiff etwas zu groß geraden.Daher bin ich mir da nicht ganz so sicher was die KI wirklich macht.Außerdem scheint es wohl von Stardock gewollt das die KI selber modelliert.H
Bin gerade dabei die Vorlonen Schiffe nochmal zu überarbeiten,wahrscheinlich auch die Schatten.Ich werde nochmal ein paar Dummys umsetzen und mir die größen der Schiffe anschauen,da ja durch robalis666 Objekt Mod nun die Schiffe nicht mehr verunstaltet werden können.
Ich freue mich schon auf den Tag an dem das erste GC2 Babylon Spiel startet Mir geht es nicht anders. Aber es ist schon eigenartig,man kauft sich ein neues Game macht 2 Spiele und bastelt anschließend nur noch am Game herum.Eigentlich habe ich mich aber sehr gefreut,als ich mitbekommen habe das sich das Game a:leicht modden lässt. b:es ein Weltraumstrategie Game ist c:das ganze Rundenbasierend d:und parallelen zu Babylon 5 aufweisst. Also
@ Coplann Ich habe bisher noch kein Spiel mit den ganzen B5 Modellen gemacht,Ich denke nur wenn die KI neue Modelle besitzt und ausrüstet das man anschl.nicht mehr viel vom eigentlichen Schiff sieht. Aber robalis666 hat ja den genialen Einfall mit dem Austausch der Waffen Modelle gegen kaum sichtbare Würfel gehabt. Wenn man alle Schiffs Modelle tauscht ist das dann wahrscheinlich die beste Lösung. @robalis666 du hast Post.
Ich probiers mal über t-online,keine Ahnung lycos habe ich ständig Probleme. Unwrap 3d habe ich auch nur die Demo,ein bekannter hatte mir mal fast alle Armada sod-Modelle als x-format Modelle konvertiert
@ Coplann Danke für die Info werde ich mal testen.Was hälst du davon die Dummys teilweise in den Body zu implantieren. @robalis666 ich habe dir eine Mail zwecks crconst, crdestroy, crdestroy2,crbattle2, crcarrier & crbomber und anderer Armada Modelle geschickt.
Ja insgesamt ca.20 hatte ich dir aber bereits per mail geschrieben. Gut ich schicke dir erstmal die Rutarian,habe es schon als 3ds-Datei mit Textur konvertiert .Einfach mit max importieren.
@robalis666 Du bist ja ganz schön fix beim konvertieren.Ich habe den Rutarin aus dem Armada Mod mir gerade angeschaut,da funktioniert die Textur.Wenn du willst könnte ich ihn dir schicken. @Coplann ich habe bei einigen Modellen auch das Problem das diese im Spiel dann von unten beleuchtet werden... Könntest du mal kurz schildern wie du das Problem mit der Ausleuchtung gelöst hast?
So die 3 shadow schiffe können in der Library heruntergeladen werden.Die Dummys sind im Body versteckt.Ihr müsst ins Modell zoomen um sie zu sehen. @robalis666 ich habe mir gerade deine erstellten Objektkomponenten angeschaut und kurz getestet,super Sache für Mods mit anderen Modellen.Die solltest du auf jedenfall online stellen.
@robalis666 Hier die mailadr: [email protected] Danke schon mal im vorraus.
@robalis666 Was hast du bisher für Schiffe gemacht und lädst du sie auch hoch? Aus welchen Mod sind deine Schiffe?Ich habe gerade noch 3 shadow schiffe fertiggestellt und hochgeladen 2 davon mit innenliegenden Dummys.Als nächstes wollte ich die Vorlonen fertigstellen.Hast du alle kombonenten umgewandelt ? Die Dateien würden mich auch interressieren kannst du sie hier hochladen oder mir zukommen lassen.
Das wär möglich,nur wer zoomt schon so genau rein und schaut zu wie eine einzelne Waffe feuert.Aber das ist dann auch von Version zu Version sicher unterschiedlich.Ich denke aber für Vorlone,Schattenschiffe evtl.auch Drakh ist das die beste Methode
Kann man vielleicht auch die dranpappbaren Teile gegen winzige andere Grafiken ersetzten? Könnte man sicherlich nur der Aufwand ist einfach zu groß.Außerdem wird die KI ihre teile eh wieder vergrößern und ans Modell heften.
Skyjack, do you scale down the components to their smallest size? They are barely noticable that way. If the AI the Ships uses gives this however no consideration to the size I will place as test with my next models the dummies into the trunk.
So ich habe jetzt innerhalb einer guten Stunde 4 Vorlonen Schiffe fertiggetellt (Dummys in den Rumpf integriert) Ich werde mal ein Testspiel in den nächsten Tagen probieren mal sehen wie die ki mit diesen Rümpfen klarkommt.Sollte das klappen ,hätte das stundenlange Dummy-gesetze ein Ende.Ich denke da die Modelle ja eigentlich fertig sind ist diese Lösung wahrscheinlich die bessere,zumindest wenn die KI die Modelle steuert.
Yes,we need an option where I can switching off the AI design your ships.
Can you make a button or a option where I can switching off the AI design your ships.The reason, if I integrate a model, (for example babylon 5) into the game, I do not wish it the ai changed the model.
@Coplann ich habe bei einigen Modellen auch das Problem das diese im Spiel dann von unten beleuchtet werden... Könntest du mal kurz schildern wie du das Problem mit der Ausleuchtung gelöst hast? Weiterhin überlege ich,ob es nicht Sinn macht einfach ca. 20 Dummys im inneren eines Models zu plazieren.Ich und auch schon andere haben festgetellt,wenn man der Ai die Modelle zuweist,hängen dann die Waffen unsw. irgenwie völlig sinnlos herum und verhunzen einen das ganze Modell.Was mein
Sorry most of the ships made by Coplann,look over again. you mean this here: For those who might want it is a small table of ship styles: S0 - Terran Ship Style S1 - Torian Ship Style S2 - Yor Ship Style S3 - Drengin Ship Style S4 - Altarian Ship Style S5 - Dread Lord Ship Style
Genau ,jede Rasse sollte erstmal wenigstens ein Schiff pro Größe haben.Ich habe jetzt den Shadowscout und den Shadowfighter in der Libary hochgeladen (die Geschichte mit den Dummy klappt schon ganz gut).Einige Modelle für die Schatten habe ich hier noch,werde noch 2/3 von denen anpassen,dann wären die Schatten erstmal versorgt. Du kannst dir ja mal meine Modelle anschauen ob sie qualitativ halbwegs ok sind.
Da kann ich nicht mehr mitreden,so viele verschiedene habe ich nicht bzw.einige von denen kenne ich nicht mal zumindest nicht vom Namen. Ich denke mal viel mehr Schiffe gibt es auch gar nicht. Sind die alle aus dem Freespace-Mod ? Da du ja schreibst das du Jahre damit zu tun hast , welche willst du in nächster Zeit noch umsetzen ?
Das wäre nett Coplann,ich bin mit dem anpassen noch nicht so schnell.Und deine Modelle sind auf jeden Fall auch höherwertig.Jedes Modell was du noch machst,kann ich dann von meiner Liste streichen,denn doppelt braucht es ja auch keiner
Habt ihr eine Ahnung warum manche Modelle kaum beleuchtet sind und andere optimal? Da habe ich keinen Plan.Vom modellieren generell auch nicht.Ich habe es jetzt geschafft über diverse Anleitungen teilweise Modelle zu konvertieren und die Dummys halbwegs zu setzen. @Coplann Welche B5 Modelle stehen dir eigentlich noch zur Verfügung und welche passt du davon an? Ich frage nach,weil ich ja evtl.dir fehlend
@robalis666 ich habe die Excalibur mal heruntergeladen und getestet.Bei mir funktionieren die Texturen.Hast du evtl. die png. umbenannt ?Denn diese darf nicht verändert werden.